Przyznaję, że gdzieś tam
zawsze miałem nadzieję, że będzie z tego film.
WANTED - ŚCIGANI
Tak, od początku myślałem o tymjak o filmie.
Struktura opowieścijest filmowa,
i scen ma pewnie tyle, co film.
Czas odtwarzaniajest prawie taki sam, jak komiksu.
Nie wiedziałem, jak będzie wyglądał produkt końcowy
do momentu, gdy siedziałem w sali projekcyjnej.
MARK MILLAR AUTOR KOMIKSU WANTED - ŚCIGANI
Byłem bardzo podeksytowany, kiedy film się ukazał.
Końcowy rezultat tak mi się podobał, dzwoniłem do przyjaciół,
pomimo ośmiogodzinnej różnicy w czasie w Wielkiej Brytanii,
wszystkich pobudziłem, żeby im powiedzieć, jak fajnie wyszło
i jak film okazał się bliski wersji komiksowej.
Pierwsze 40 minutjest prawie identyczne, jak komiks,
scena po scenie. To był szok.
Nie spodziewałem się czegoś takiego. Myślałem, że wezmą parę rzeczy.
Ale to była scena po scenie.
Te same teksty. Dialogi przeniesiono prosto z komiksu.
Było mi bardzo miło to widzieć. To było świetne.
TIMUR BEKMAMBETOV REŻYSER
Kiedy zaczęliśmy pracować nad scenariuszem,
zrozumieliśmy, że czegoś nam brakuje.
Coś, na co trudno wpaść.
I wpadliśmy na to.
Chodzi o... dialogi Marka Millara.
Z tego powodu, jak ludzie...
ze sobą rozmawiają.
To niepowtarzalna cecha
Marka Millara.
MyśIę, że
film spodoba się widzom,
bo wiele osób będzie mogło odnieść się do niego
i poczuć "A gdybym to byłja,
"gdybym pracował w swojej małej komórce i miał beznajdziejne życie,
"gdyby było nudno, brakowałoby mi umiejętności...
"gdybym nie znał swojej wartości.
"Czy to mogłaby być...
"fantazja o tym, co może się zdarzyć w moim życiu?
Wprzypadku Jamesa
można w to uwierzyć bardziej i bardziej się zaangażować.
Dla przeciętnego człowieka...
To będzie bardziejjego historia, wprzeciwieństwie
do historii o idealnym bohaterze, którym nigdy nie mógły być.
A James reprezentuje zwykłego człowieka i sądzę,
że bardzo fajnie się to ogląda.
Kolejny świetny pomysł się pojawia.
Oczywiście, bohater posiada pewne moce
ponadnaturalne czy niezwykłe.
To był naprawdę świetnypomysł, a kiedy się do tego zabrałem,
zdjęcia do tych scenjuż trwały,
ale wciąż byłyproblemy ze szkłem, z uzyskaniem spójnego wyglądu,
równowagi pomiędzy odbiciem
a przejrzystością.
Więc znów, w którymś momencie
musisz mieć komputerowy model postaci,
który następnie przenosi się
w greenscreen najego zdjęcie
zawieszonego na linach jakby leciał.
Następuje symulacja, jakby szkło przywierało dojego ciała,
potem ruch do przodu, i w taki sposób
odrywa się i odpada w trakcie lotu,
co znówpokazanejest z dużą prędkością.
Całe to zdarzenie w rzeczywistości mogłoby trwać trzy sekundy,
ale tutaj rozciągamyje do 45.
I wszystko to
STEFEN FANGMEIER KOORDYNATOR EFEKTÓW SPECJALNYCH
musiało być zrobione z odpowiednio wyważoną prędkością,
odpadające szkło, ruch ciała,
oraz prędkość zdjęć była, oczywiście, zawsze
zmieniana w trakcie montażu, żeby uzyskać właściwe wrażenie.
STEFEN FANGMEIER KOORDYNATOR EFEKTÓW SPECJALNYCH
To było zdecydowanie bardzo trudne ujęcie, ta kula eksplodująca z jego mózgu.
Znowu, jest bardzo mało materiału jaki można tu wykorzystać,
z przyczyn oczywistych.
Potrzebna było również właściwa dynamika krwi.
Pierwsze ujęcie kuli przelatującej przez głowę było wykonane na planie.
Miasto wokół zostało faktycznie
złożone z różnych zdjęć,
które zrobiono tego dnia z dachu tego budynku.
W dzisiejszych czasach stosunkowo łatwo jest zrobić cyfrowe zdjęcia
i skleić je, żeby tworzyły nawet panoramę.
Masz dwie strony, a ponieważ jest to szybki szwenk,
nawet w środku możeszje skleić razem.
Zaś to drugie ujęcie, gdzie kula wychodzi z budynku,
ijakbyprzelatuje obok kamery,
poczym śledzimy, jak oddala się od kamery,
w rzeczywistości były to dwa zdjęcia, które połączono,
i wtedy można zrobić delikatnypush-in po obydwu stronach
i złożyć ujęcie w całość.
Niektóre obrazki to zdjęcia lotnicze
zrobione z helikoptera, a poźniej bardzo przyspieszone.
Kolejną bardzo ważną dla Timura rzecząjest ostrość.
A zazwyczaj zejście z ostrości,
tak że skupiamy się na kuli lecącej w kierunku kamery,
oczywiście całe tło musi pozostać bardzo nieostre,
jak fotografia w dużym zbliżeniu.
Można podejść do tego analitycznie i powiedzieć,
"OK, ta ilość klatek na sekundę, jeśli znasz prędkość poruszania się kuli..."
Czasami siedzimy i próbujemy to wyliczyć.
A potem mówimypo prostu, "OK, niech będzie..." Jeśli to wygląda dobrze,
widz podda się temu ruchowi
w sposób emocjonalny.
Nie ma na prawdę nikogo...
To znaczy, jeśli ludzie próbują powiedzieć,
"Ta kula tak naprawdę nie powinna tego robić",
odpowiedziałbym, że to są prawa filmu. Więc...
Uważam, że to są naprawdę fajne ujęcia, fajne pomysły,
na które ktoś wpadł pisząc scenariusz.
A ja na początku powiedziałem,
"To jest fajne".
Dopilnujmy, żeby efekt tego ujęcia był taki, jak zaplanowano.
DANNY ELFMAN MUZYKA
MyśIę, że napisałem około 80 minut muzyki.
A będzie więcej,
bo odbywają się nowe zdjęcia
którychjeszcze nie widziałem. Ale...
Napisałem też trochę dodatkowych rzeczy, specjalnie dla niego, żebypokombinował
i pociął, gdzie mu pasuje.
Reżyserzawsze ma konkrentne pomysły, gdzie potrzebuje muzyki
ale są też momenty, w których się waha,
"Może to powinno się zacząć tu. A skończyć tu".
Wtedy ekspetymentuję.
Jeśli uważam, że coś powinno być w innym miejscu, pokazuję mu to.
Bo, jeśli chodzi o reżyserów,
można mówić i mówić o muzyce, aż człowiek zzielenieje,
ale dopóki nie zaczniesz grać, słowa nic nie znaczą.
Wszystko się sprowadza do tego, jak zaczynasz grać, a oni reagują.
Timur, podobniejak większość reżyserów, reaguje w sposób emocjonalny, intuicyjny.
Słyszą coś i mówią "Tak" albo "Nie", "Podoba mi się" albo "nie podoba".
Albo, "To fascynujące. Może mógłbyś zrobić to czy tamto".
MyśIę, że do tej pory byłprzyzwyczajony,
że dostarczano mu muzykę, a on musiał sam ją ciąć,
nie miał kogoś, kto by to za niego robił,
minuta po minucie, a ja to robię.
Więc myśIę, że był trochę zaskoczony.
Oczekiwał chyba, że dostaczę mu coś bardziej ogólnego,
aja przyniosłem znaczki dla monatażysty zaplanowane dla każdego taktu.
On się zapalił i zaczął wymyślać,
"Skoro można zrobić to, więc może można tamto,
ajeśli można tamto, to i następne da się zrobić".
Jego umysł wciąż kombinuje. Ten typ tak ma.
Momentami to wkurzające.
Ale na końcu widać, że warto było. To świetny facet.
Posiada naprawdę żywą wyobraźnię.
Im więcej mu pokazujesz, tym więcej ma nowych pomysłów.
FRANCES HANNON PROJEKTANTKA FRYZUR I MAKIJAŻU
W pierwszych dniach zrobiliśmy coś, co Timur bardzo chciał obejrzeć,
i co dobrze zagrało w kontekście, wjakim zostało użyte.
Chodzi o tatuże na rękach, które są zgrane ze zdobieniami broni.
Pod koniec dnia Timur podjął decyzję,
że najlepiej będzie ozdobić w ten sposób tylko Angelinę.
Rezultatjest naprawdę piękny.
I niejestem pewna, czy to byłpomysłAngeliny,
ale zdobienie jej broni zostało skopiowane na jej dłoń,
ramię, i dalej zgrane z tatuażami w innych miejscach.
Daje to bardzo piękny efekt.
Uważam, że słusznie utrzymano to jedynie na postaci Angeliny,
bo gdybyśmy użyli tego w całym Bractwie,
efekt nie byłby tak uderzający, jak wtedy, gdy widzimy ją po raz pierwszy.
Używamy pistoletów Bractwa,
bo podszedłem do Timura i powiedziałem, "Fajnie, to starypistolet, tak?"
"A wy macie MAGi, z których się strzela, jak z karabinu maszynowego.
"I po co? My rzeźbimy kule w tym filmie".
"A to są najlepsze pistolety do rzeźbionych kul".
Chodzi o to, że bęben pistoletu jest większy od tego,
więc kula dobrze pasuje. Więc ich bębny są większe.
Więcjeśli kule będą takie same, małe, i zostaną wyrzeźbione,
działa zasada taka sama, jak podczas gry w tenisa stołowego,
zwana effet piłki,
i pomyślałem, że dla mnie najbardziej naturalny będzie ruch zza pleców, o tak.
Więc bierzesz pistolet do góry nogami, ale nie zastanawiałem się nad tym.
Po prostu, spróbowałem, jakjest mi najwygodniej.
Bo w ten sposób możesz nadać dodakowy effet na końcu,
więc możesz go obrócić
i dlatego używamypistoletów Bractwa do rzeźbionych kul.
To znak firmowy zabójców w tym filmie.
I każdy ma swojąwłasną szczególną broń,
którą sobie wybrał z miliona starych pistoletów.
Dlatego, tak myśIę, noszę imię Cross, bo robię to na dwa sposoby.
Ktoś chowa się za kolumną, a ja mogę
z dwóch pistoletów strzelić za kolumnę.
Kule spotykają się głowie,
kruszą się w mózgu i są nie do zidentyfikowania.
- Niezwykłe. - Najlepszy z żyjących zabójców.
JON FARHAT KOORDYNATOR EFEKTÓW SPECJALNYCH
Zabójstwo to coś, co przydarza się wszystkim tkaczom,
faktycznie wszystkim członkom Bractwa.
Ale nie mamy czasu, żeby się nad tym zastanawiać.
Filmjest o Wesley'u. Widzowie to Wesley.
Zabójca zawsze będzie widziany z perspektywy Wesley'a.
Kiedy był zwyczajnym facetem,
TIMUR BEKMAMBETOV REŻYSER
miał problem natury zdrowotnej.
Jego serce bije szybciej, do 300 uderzeń na minutę.
Dla niego to był dużyproblem.
Kiedypatrzymy na sprawy z uczuciem paniki,
jest to chwila, gdy Wesley nie wie, co się z nim dzieje.
Bierze na to lekarstwa. Nie ma pojęcia, co się dzieje.
I nagle, Morgan Freeman mu wyjaśnia,
że to nie choroba lecz dar.
Kiedy serce bije szybciej,
oznacza to, że krew dochodzi wszędzie i przynosi więcej tlenu
do mięśni i mózgu.
Wszystko pracuje efektywniej.
Myślisz szybciej.
A kiedy myślisz szybciej, cały świat zwalnia.
Czas zaczyna się zakrzywiać.
Jedną z moich ulubionych scen z komiksu
jest scena, kiedy James używa swoich mocy po raz pierwszy.
Chodzi o to, żeby być tak dobrym, żebypotrafić odstrzelić skrzydełka musze.
Wfilmiejest to pokazane dokładnie tak samo, jak w komiksie.
Jedna z tych scen stanowi moment zwrotny,
MARK MILLAR AUTOR KOMIKSU WANTED - ŚCIGANI
bo przypomina chwilę, gdy Spider-Man zdaje sobie sprawę, co potrafi
albo gdy Superman skacze z budynku czy coś takiego.
Widzimy, jak używają swoich mocy po raz pierwszy.
Gdyby coś schrzanili, bylibyśmy rozczarowani.
Ale oni robią to w sposób absolutnie perfekcyjny.
STEFEN FANGMEIER KOORDYNATOR EFEKTÓW SPECJALNYCH
To coś, co może stanowić duże wyzwanie z twórczej perspektywy,
i bardzo łatwo jest popaść w zbytnie skomputeryzowanie,
przez co wyglądałoby to, jak jakiś efekt.
My chcieliśmy czegoś organicznego.
James zrobił coś niesamowitego bez żadnych efektów specjalnych.
Kiedy ręce były za kadrem, przyciskał je do czegoś
i napinał tak, że żyły na szyi i twarz puchły,
robił więc niewiarygodnie dużo w taki sposób.
My potem dodawaliśmy pulsowanie żył,
zmiany w źrenicach oczu, odrobinę zaczerwienienia.
Instynkt mi zawsze podpowiadał, "Nie za dużo".
Były takie chwile, kiedy
prawie zmieniał się w wampira. Mówiłem wtedy, "To za dużo".
Uwżam, że to musi być subtelne.
To musi być coś, w co można uwierzyć,
że ktoś by zrobił, i jak powiedziałem, jako aktor, wykonał niewiarygodną robotę
stanowiącą dla nas podstawę.
Ale te sekwencje to dobra zabawa.
Ta sama sprawa z muchami. To znaczy, odstrzeliwanie skrzydełek
musze to koncept, na który nikt by nie wpadł.
Ale był to świetny pomysł i podoba mi się moment w filmie, gdzie...
Pracowaliśmy ciężko nad tymi ujęciami, żeby muchy znalazły się przed kamerą,
a kule leciały i trafiałyje w skrzydełka
To coś, o czym nikt by nie pomyślał.
Ale uznałem, że to świetny pomysł i to się sprawdziło.
Ta scena była dla mnie specjalnie interesująca.
Kiedy Wesley budzi się w łóżku obok swojej dziewczyny,
MARK MILLAR AUTOR KOMIKSU WANTED - ŚCIGANI
to jeden z moich ulubionych momentów
pobytu na planie, kiedy zobaczyłem ten pokój,
bo wyglądał dokładnie tak, jak J.G. go narysował
i tak go odtworzono w filmie.
To był mój pierwszy dzień na planie kiedy wszedłem i to zobaczyłem.
To było... dziwne uczucie.
"Boże, jesteśmy tu. Wśrodku komiksu".
A tu nagle wszystko w trójwymiarze przed moimi oczami.
To było świetne. Naprawdę super.
Kolejną świetną sprawą było kilka scen
MARK MILLAR AUTOR KOMIKSU WANTED - ŚCIGANI
które ja musiałem ograniczyć do kilku obrazków,
bo w komiksie nie bardzo jest na to miejsce,
a w filmie ożyły i zostały rozbudowane tworząc świetne, duże sceny,
jak moment, gdy Wesley rzuca pracę.
U mnie po prostu wszedł, wydarł się na wszystkich,
rozrzucił wszystkie papiery i wyszedł.
Tymczasem w filmiejest to świetny moment,
kiedy Wesley bierze klawiaturę komputera
i rzuca nią komuś w twarz.
Widzimy tylko wylatujące zęby i klawisze układające się w śliczne przekleństwo,
będące również tytułem tego rozdziału.
Są tu takie perełeczki,
które fani komiksu będąw stanie wyłowić,
a których nie zauważy reszta widzów.
Te pomysły nie pochodzą z komiksu,
TIMUR BEKMAMBETOV REŻYSER
ale dokładnie pasują do stylu i nastroju komiksu.
STEFEN FANGMEIER KOORDYNATOR EFEKTÓW SPECJALNYCH
Czarny humor w tym filmie to coś, co uważam za odświeżające.
Jednym z przykładówjest, gdy Wesley roztrzaskuje klawiaturę
o twarz faceta i klawisze latają wokółjego głowy
razem z zębem i tworzy się napis "Fuck you".
Uważam, że to był doskonały koncept, świetny pomysł.
Jasne, nie da się tego zrobić bez efektów specjalnych, ale ktoś musiał to wymyślić,
ijest wiele momentów w tym filmie, gdzie...
Widzimy, że tutaj ktoś podszedł do scenariusza kreatywnie,
co oczywiście dotyczy tego, co da się zrobić dzięki efektom specjalnym,
ale przede wszystkim na początku musiał być pomysł.
Więc z przyjemnością robiliśmy tę scenę.
MyśIę, że to była jedna z kluczowych scen w komiksie.
Komiksjest o facecie, który nienawidzi swojego życia,
swojej pracy, swojej dziewczyny,
o tym, jak odnajduje w sobiejaja, by żyć tak, jak pragnie.
Więc, oprócz akcji,
o tym również mówi komiks i film.
Znów, była jedna z tych rzeczy,
którąwidząc ucieszyłem się, bo tego nie wyrzucili...
To coś, co sprawia, że można go znielubić, jak sądzę,
i łatwo byłoby to trochę dostosować do oczekiwań ogółu,
ale on wchodzi i mówi do dziewczyny,
"To koniec. Nie spisałem się" i po prostu wychodzi.
To dość niezwykły bohater.
Tojest cukrownia Vino,
a tojest...
Ponieważ większość zdjęć kręciliśmy w istniejącym miejscu w Pradze.
MICHAEL SHARP SZEF OD OBIEKTÓW ZDJĘCIOWYCH
Jesteśmy tu z wielu powodów, ale wnętrze jest dość neutralne,
co pozwala nam użyćje zamiast Chicago.
To jest główna sala tkacka. Pokażę wam, co tu mamy.
To jest krosno, które... Mamy różne krosna w filmie,
ale to jest główny bohater.
A to wszystko jest szczuczna podłoga na taranach hydraulicznych.
Żona Timura zajmuje się kostiumami. Obydwoje są z Rosji.
Panuje unikatowy styl pochodzący z Rosji.
Więc mamy statystów z Pragi w rosyjskich ubraniach,
którzy udają, że są z Chicago, co jest naprawdę zabawne.
Na górze mamy stołówkę.
Znów to samo, to jest widok ze stołówki.
Ten budynek powstał
MICHAEL SHARP SZEF OD OBIEKTÓW ZDJĘCIOWYCH
w 1914 roku i był cukrownią do 1956.
Dobrą sprawąw tym obiekcie jest wiele cech oryginalnych,
stalowe belki i różne części oryginalnego budynku,
więc nie musieliśmy tego przywozić.
Uzyskanie takiej głębi na hali,
koszt w porównaniu z posiadaniem obiektu realnego,
wskazują na to, jakie to korzystne.
Jest wiele okien. Zaletąjest naturalne światło.
Nie pomaga nam to w nocnych zdjęciach
nocnych scen,
bo musimy je kręcić w nocy, co nie każdy lubi,
ale coś za coś.
MICHAEL SHARP SZEF OD OBIEKTÓW ZDJĘCIOWYCH
To jest zielona sala, miejsce pracy w fabryce,
gdzie Wesley i Cross odbywają dyskusje,
a Wesley ćwiczy sztukę walki.
Na dole możecie zobaczyć część naszego miejsca przesłuchań.
FRANCES HANNON PROJEKTANTKA FRYZUR I MAKIJAŻU
W swoim życiu zawodowym pracowałam nad wieloma ludźmi z pobiciami.
Mam wspaniałę kolecję materiałów pochodzących ze szpitali,
z ulicy i po prostu ze zdjęć
jakie można zrobić ludziom przy okazji, gdy się ich widzi.
Siadamy z Timurem i dyskutujemy, w które miejsce na twarzy
Timur chciałby, żeby kaskadergo uderzył.
Gdzie mam zrobić ranę i jakiego typu uderzenie Timur chciałby zobaczyć.
Ijak długo obrażenia mają się utrzymywać,
bo mogę zrobić poważną ranę, jeśli może długo nie schodzić,
i Timur nie zechce, żeby szybko zniknęła.
Nie robisz spuchniętego, podbitego oka, jeśli następnego dnia ma go nie być.
Możesz zrobić małe rozcięcie.
Zamówiliśmy dziesiątki litrów krwi.
Korzystaliśmy również z możliwości pionu efektów specjalnych,
żeby łączyć to z ich krwią,
więc dzięki współpracy mamy różne kolory.
Sprawdzamy, co się sprawdza na tkaninie.
Sprawdzamy na skórze, co jest ważniejsze dla mnie.
Potem ludzie z efektów specjalnych chcą mieć krew na podłodze i na ścianach.
Kiedy dobierzemy właściwy kolor,
Dominic, szefpionu efektów specjalnych,
robi ogromne... ilości krwi.
Mamy ogólny worek organów wewnętrznych i wnętrzności
mięśni i kości, w zależności od tego, co chcesz zrobić.
Ale kiedy syuacjajest trudna, na przykład rzeźnia,
mamyprawdziwe mięso i krew, ija po prostu
upycham to w dziurę, którą zrobiłam.
Nie ma tojak prawdziwa rzecz.
Zazwyczaj aktornie musi nosić tego cały dzień.
Filmujemy efekt i idziemy dalej, więc...
Robię wszystko, żeby uzyskać efekt
i żeby wyglądało to dobrze od razu, prawdziwe czy sztuczne.
MICHAEL SHARP SZEF OD OBIEKTÓW ZDJĘCIOWYCH
Tutaj mamy rzeźnię, w której wcześniej były materiały budowlane.
Było tu pełno styropianu, nitów
i wszystkich narzędzi potrzebnych na budowie.
Zainstalowaliśmy stalowe szyny, prowadznica na tusze zwierzęce.
Są na sznurach zdalnie sterowanych, którymi wędruje mięso.
MARK MILLAR AUTOR KOMIKSU WANTED - ŚCIGANI
Pierwsze, co słyszę, co ludzie mi mówią "Zrezygnowali z kostiumów".
Ale jest takie zdanie w 2 Wydaniu, "Nie nosimy już naszych kostiumów".
To rzeczywiści zabawne, ale to prawda,
jakoś o tym zapomnieliśmy.
Wkomiksie wciąż noszą kostiumy.
Ale nie chcieliśmy, żeby nosili kostiumy, bo istotny był fakt,
że kostiumy wyglądają śmiesznie.
Kostium może nosić Superman,
Batman i tak dalej, wszyscy bohaterowie, których znamy od dzieciństwa.
Ale kiedy wprowadzamy nowego bohatera,
będzie wyglądałjak znany aktor w głupim kostiumie.
Dlatego byłem zadowolony, że nie zdecydowali się na kostiumy,
bo te uszy i tak dalej, wyglądają dobrze narysowane w komiksie,
ale w rzeczywistości, za Angeilnę Joli z uszami
nie dałbym $ 10, żeby to oglądać.
Stąd zaczyna się plan zdjęciowy.
Znów to samo, mamy stalowe belki, pasujące do reszty budynku
i nasze dekoracje, które wnieśliśmy, za tym.
Stąd robiliśmy zdjęcia omijając cel, tusze zwierzęce,
MICHAEL SHARP SZEF OD OBIEKTÓW ZDJĘCIOWYCH
tutaj Wesley ćwiczy rzeźbienie swoich kul, koło mięsa.
A cel jest na tamtej ścianie, za tamtymi tuszami.
Więc możecie zobaczyć, jeśli rozejrzycie się po tych różnych planach
w tym jednym budynku, że to praktyczne tu być,
zachwując ten sam charakter, tę samą architekturę,
to opłacalne.
Chciał, żebym miał trochę więcej ciała, niż normalnie mam,
JAMES McAVOY - "WESLEY GIBSON" GLEN CHAPMAN - TRENER
więc znalazłem faceta o imieniu Glen Chapman.
I on mnie trenował mnie do filmu.
Znalazł mnie na ulicy.
Znalazłeś mnie na ulicy w kartonie
i spytałem, czy porzucisz swoje dotychczasowe życie i pojedziesz do Pragi.
Co było największym wyzwaniem wpracy z Jamesem McAvoyem?
Sprawienie, żebyprzytył.
- Zgadza się. - Przybycie na wadze.
To duża zmiana. Dużo jedzenia.
Zmusił mnie do jedzenia naprawdę okropnych rzeczy, o strasznych porach,
na przykład o 9:00, 10:00 wieczorem musiałem pić te okropne shake'i.
- Ale udało się. - Zadziałało.
Cóż, mieliśmy do zrobienia... A czas był ograniczony.
Musieliśmypamiętać, że będzie mnóstwo wysiłku fizycznego,
że często potrzebne będą nogi, jest dużo szybkiego biegania.
A on potrzebował nabrać masy, potrzebowałprzybyć na wadze,
było więc mnóstwo kombinowania i różnego typu treningi.
Ale, cóż, myśIę, że dopięliśmy swego.
Interesujące w tym filmie jest to,
DAVID BRENNER MONTAŻYSTA
że jest wielki zarówno w skali makro, jak i w skali mikro.
To znaczy, że są momenty w tej opowieści,
gdy bardzo małe rzeczy ożywają i stają się bardzo duże.
Na przykład, jedną z rzeczy, jakich bohatersię uczy
jest poruszanie się z niewiarygodną prędkością,
kiedy rytmjego serca przyspiesza do trybu właściwego dla paniki.
Możejakby zatrzymać świat i poruszać się niewiarygodnie szybko.
A uczy się tego w taki sposób,
że stoi naprzeciw krosna
i wpatruje się wjego pracę.
Gdyjego serce przyspiesza, mechanizm maszyny zwalnia
i czułenko, które porusza się z niewiarygodną prędkością,
staje się czymś, co Wesleypotrafi złapać.
Żeby nakręcić tę scenę, używamy kamery z wolnym przebiegiem taśmy,
360 klatek na sekundę, ponieważ człółenkojestjak kula.
Porusza się wprzód i w tył z ogromną prędkością.
Więc nie byłoby widać, co się dzieje, gdyby robić zdjęcia w normalnej prędkości.
Trzeba je zrobić w trybie zwolnionym.
DMITRY KISELEV REŻYSER 2GIEJ EKIPY
James jest naprawdę świetny. Wszyscy kaskaderzy mówią,
że robi to, jak kaskader, kiedy przyjmuje uderzenie
rzuca się na ziemię, i to prawda.
Naprawdę, świetnie się z nim pracuje.
To fajna zabawa. To zawsze jest zabawa, takie skakanie,
okładanie ludzi, przedmiotów.
Ale to sprawa techniki, próbujesz wejść w rytm.
Chcesz, żeby to wyglądało prawdziwie, trzeba więc znaleźć sposób, żeby...
Wiem, że kiedy miałam go uderzyć w bok
i nie chciałam naprawdę go uderzyć, bo miałam kastet,
ale wtedy on nie czuł, kiedy go uderzam.
Wtedy założyłam miękki kastet i miałam go naprawdę uderzyć.
Ale naprawdę, wszystko się sprowadza do tego, że ktośjest dobry, jak James,
który był świetny.
Tutaj Wesley poznaje historię i życie swego ojca
dowiaduje się, kim ojciec naprawdę był.
Potem to się staje miejscem jego treningów i domem,
MICHAEL SHARP SZEF OD OBIEKTÓW ZDJĘCIOWYCH
podczas gdy on staje się częścią Bractwa.
Jeśli chodzi o sekwencję trenigu, mogliśmy zrobić tylko kilka obrazków,
a oni poświęcili temu dużo więcej czasu niż my,
co mnie bardzo ucieszyło.
Bo my byliśmy ograniczeni
MARK MILLAR AUTOR KOMIKSU WANTED - ŚCIGANI
22-stronicowym formatem wychodzącego co miesiąc komiksu.
Więc były momenty, na przykład
kiedy Jamesjest przywiązany do krzesła i nieprzerwanie bity tak,
że przestaje się obawiać uderzeń,
inaczej niż większość ludzi.
My mieliśmy na to może dwa rysunki, a oni zrobili z tego całą sekwencję.
Nadali życie czemuś, co...
Daliśmy im nasiona, a oni wyhodowali owoc.
Sprawili, że zrobiło się z tego coś kinowego.
Każda z tych rzeczy mnie cieszyła wszystko, co dodali.
Nigdy nie odrzucali, zawsze dodawali, co jest miłe.
To było ciekawe z punktu widzenia treningu,
bo było sporo improwizacji.
To znaczy... Mamy wyznaczony czas, mamypewne rzeczy zrobić.
Ale nagle pojawiają się te różne kopniaki,
więc trening musiał zostać do tego dostosowany.
I bądźmy szczerzy, przechodziłem rygorystyczny trening,
celem nigdy nie było zrobić z postaci napakowanego, masywnego faceta,
jak Daniel Craig w Jamesie Bondzie, wyglądającego tak dobrze.
Chodziło o to... Chcieliśmy, żeby mógł
na początku filmu być przekonywującym urzędasem,
przekonywującą prawdziwą osobą
i kimś, kto nie ma świetnego ciała,
kimś, kto nie ma mięśni
tutaj, tam i wszędzie.
Ale potrzebowaliśmy również transformacji,
więc chodziło o to, by znaleźć równowagę pomiędzy tymi dwoma.
napakować się trochę, ale nie tak dużo, żeby nie dało się tego ukryć.
Muszę powiedzieć, że pracował w pocie czoła.
- Nie odpuszczałem... Tak. - Przestań.
Wiem, wiem, wiem.
Aż mu się rzygać chciało, jak mówiliśmy.
Ale on pracował niewiarygodnie ciężko i nigdy od niczego się nie wykręcał.
Każdy ma swoją muzykę. Fox ma swoją smutną, samotną melodię,
DANNY ELFMAN MUZYKA
a melodia Sloana jest związana z, jak nazwał to Timur, "Krokami przeznaczenia".
Krosno i Kroki przeznaczenia.
Bo na samym początku, to było jakby "Krosno, krosno".
Dlatego chciałem wymyślić melodię,
która miałaby tempo prawdziwego marszu,
przeznaczenie, które można zmienić, i tutaj wchodzi motyw Sloana.
Wesley ma słabą, kapryśną muzykę na początku,
która zaczyna nabierać wpewnym sensie zabawnego charakteru.
Po czym później muzyka staje się cięższa, a ja przypominam ten sam temat,
żeby przywołać ducha Wesleya z przeszłości.
Po czym, pod koniec,
trochę się wygłupiam,
na przykład, wyciągam gitary elektryczne
wydobywam wszystkie przerwy i wariuję
czego normalnie bym, nie zrobił.
Oczywiście, nie zrobiłbym czegoś podobnego
dla Spider-Mana czy Batmana, ale robię dla Wesley'a.
Widziałem Straż Nocną i uznałem, że to niesamowity film.
Nie było starałem się o rolę w Wanted, kiedypojawiła się możliwość,
żebym w tym zagrał, zdecydowałem się na to od razu.
Zdecydowałem się bez czytania scenariusza.
Zwykle każdypróbuje odkryć film na nowo.
W końcu, wszystko już widzieliśmy. Ale czasem pojawia się coś nowego
i świeżość i niezwykłość nas uderza.
Tak, uważam, że Sloanjest artystą,
i tojest prawdopodobnie drugie ujście
jego zmysłu artystycznego.
Jest bardzo dobry wprowadzeniu fabryki,
w tworzeniu tych różnych tkanin, materiałów
i gatunków.
Nie ma żony. Nie wiem, jak go opisać,
ale odnoszę wrażenie, żejest całkowicie skoncentrowany
na tym, co robi a co określa, kim jest.
Żadnego towarzysza płci męskiej czy żeńskiej, 24/7 służba ludziom,
fabryce, spełnianie ich potrzeb.
Trzy, dwa, jeden, start!
Sekwencja z pociągiem, którą kręcimy w tej chwili, cała scena,
kiedy to czytam, nigdy nie widziałem czegoś takiego, jak w tym filmie,
a kiedy to czytasz, to wydaje się niemożliwe
robić to ludźmi.
A potemjesteś na planie, widzisz te strzępy i kawałki.
Potem wchodzisz, masz pięć sekund,
ijest po wszystkim
To ciekawe, czasemjest świetna zabawa, czasem wręcz nadzwyczajna,
a najczęściejjest trochę nudno.
Stój, a teraz odrobinę w dół, Bill.
To ogromny plac zabaw dla dorosłych chłopców.
Wszystkie najfajniejsze zabawki, jakie możecie lub nie możecie sobie wyobrazić
są w tym filmie.
Wszystko, co jest związane ze strzelaniem i ganianiem się.
To pochłania więcej czasu, pisanie muzyki do filmu akcji,
DANNY ELFMAN MUZYKA
bo jeśli próbujesz nadążyć za całą akcją,
w efekcie pracujesz nad wieloma malutkimi kawałkami.
Wszystko to inny rodzaj wyzwania.
Alejeśli chodzi o prędkość pisania sekwencji pod akcję,
przypomina animację.
Będzie wolniej. Każdy segment wypełniasz
niewielką ilość czasu.
Oczywiście, kiedypociągjedzie wąwozem,
niech będzie wesoło, konkretnie i prosto.
A kiedy mknie po szynach,
trzeba dużo perkusji, uderzania w różne rzeczy
i po prostu zabawy.
Tak jak wtedy, gdy patrzymy na pociąg pędzący po szynach
a ludzie w środku strzelają do siebie.
Nazywam się Kevin Welch. Odpowiadam za efekty wózkowe
i stronę olinowania tego wszystkiego.
Jestem koordynatorem efektów linowych i wózkowych.
Mamy tu nowy system. To jest naprawdę szybki system wózkowy,
na którym pracujemy.
Zrobiliśmy na nim kilka świetnych esperymentów
w ciągu kilku ostatnich tygodni pracy nad Wanted
a teraz używamy go na tym naprawdę szybkim wózku.
To pierwsze ujęcie było w odniesieniu do kuli,
a drugiejest ujęciem subiektywnym kamery.
Kiedy on wstaje z wanny, patrzy na mieszkanie
KEVIN WELCH KOORDYNATOR EFEKTÓW WÓZKOWYCH
a ona spogląda na niego, to jakby odbywały się dwa subiekty kamery.
Najszybciej w tej chwili mamy 8 metrów na sekundę i wciąż przyspieszamy.
A dziśjedziemy odcinek ponad 35 metrów.
JON FARHAT KOORDYNATOR EFEKTÓW WIZUALNYCH
Jedna rzecz, którą robi Bazelevs...
Bazelevs to firma specjalizująca się w efektach wizualnych,
która również korzysta z wielu innych firm tym się zajmujących,
ale rzeczą, za którą sami są odpowiedzialni,
jest tworzenie wygenerowanych przez komputer dublerów.
PAVEL PEREPELKIN - KOORDYNATOR EFEKTÓW KOMPUTEROWYCH
Generalnie, praca nad cyfrowymi i graficznymi dublerami trwa teraz.
Wszystkie główne postaci filmu mają swoich cyfrowych dublerów,
to znaczy Wesley, Fox, Sloan, pan X, Cross.
Wszyscy aktorzy musieli przejść 3-wymiarowe skanowanie,
wzięliśmy więc teksturę ich skóry, twarzy,
zeskanowaliśmy również stroje,
co było naprawdę trudne wprzypadku Wesley'a i Fox, przede wszystkim,
bo mają dużo różnych kostiumów do różnych scen.
A w tej chwili pracajest w trakcie, jak powiedział Pavel.
I naprawdę, nie czas mówić o rezultatach,
ale zobaczycieje w filmie.
To naprawdę duża część pracy, dublerzy graficzni.
Są pewne rzeczy, styl zabójców, sceny akcji,
dziejące się na pociągach, których się nie da zrobić,
nawet z ludźmi na linach i z kaskaderami,
po prostu z powodu zbyt dużego niebezpieczeństwa.
Więc wszystkie nasze postaci zostały zeskanowane cyfrowo.
A cyfrowe skanowaniejest, jeśli ktoś nie wie,
jak 3-wymiarowa kserokopiarka. Obraca się wokół ciebie w 15 sekund
i tworzy trójwymiarowy model.
Trzeba go później podrasować, ale z niego korzystamy.
To prawiejak odlew graficzny,
tworzymy model graficzny, i dopasowujemy do tego wzoru.
Ciekawą sprawąjest fakt, że trudnojest coś zaplanować
bo mamy ogrom garderoby, wiele postaci,
mamypostaci potrzebne do zdjęć tego dnia, ale nie innego,
więc dla nas to łamigłówka. Ale mamypodobieństwo,
z aktorami, którzy dostali kupę pieniędzy, żeby stanęli przed kamerą,
którzy doskonale grają,
a teraz robimy ich komputerową wersję.
To niełatwe.
Totalnie bezlitosne w przypadku każdego typu grafiki komputerowej.
To znaczy, jeśli możesz odegrać to przed kamerą, świetnie.
Uważam, że trzeba robić ile się da przed kamerą
a potem próbować to udoskonalać, naprawiać, wpomagać.
Ale decydować się na pomysł typu
"Zrobimy postać w pełni komupterową
"i zagramy niąw całej sekwencji",
to spore wymaganie.
To byłpomost pomiędzy jego cyfrowym dublerem
skaczącym, rozbijającym szyby, a nim Iądującym,
STEFEN FANGMEIER KOORDYNATOR EFEKTÓW SPECJALNYCH
nim prawdziwym, aktorem, który Iąduje, więc myjakby...
To było chybajedno z najtrudniejszych ujęć
pod względem stworzenia takiego pomostu.
Pył gra bardzo ważną rolę w naszym filmie, bo gdy Bractwo wylatuje w powietrze,
FRANCES HANNON PROJEKTANTKA FRYZUR I MAKIJAŻY
wszystko nim się pokrywa, cały obraz.
Trzeba było wymyślić poziom zakurzenia dający efekt na aktorach
ale nie przesadzić, żeby nie wyglądali komicznie.
Poniewż mamy wielu aktorów o różnym kolorze skóry,
musieliśmy wykonać przedtem wiele prób,
by znaleźć stopień, który odpowiadał Timurowi,
i pozwalał zachować wiarygodność aktora,
a jednocześnie nie wywołał wrażenia, że wszystko jest pokryte warstwą śniegu.
Moim zdaniem, to koliste ujęcie pod koniec,
to rodzaj ciosu ostatecznego, jak bym powiedział...
Jest w tym swoiste piękno.
Wfilmie ten moment zostałjakby uczczony.
To interesujące, gdy się zastanowić...
Najpierw zastanawiamy się, "Czy kula mogłaby coś takiego wykonać?"
A potem zapominamy i patrzymy na te zwolnione zdjęcia.
Jest w tymjakiś wdzięk,
ijest coś... Cząsteczki krwi zawieszone wpowietrzu,
gdy kula przechodzi na wylot, jest w tym coś poetyckiego,
w tym wszystkim w zwolnionym tempie,
to prawie coś w rodzaju... Sekwencji tanecznej
na pewien niezwykły sposób.
Dlatego, tak uważam, to prawdziwa radość sprawić,
że to wygląda dobrze i fajnie, mimo że to kule i krew...
STEFEN FANGMEIER KOORDYNATOR EFEKTÓW SPECJALNYCH
I śmierć. Ale to zabawny sposób,
by to odwrócić i stworzyć z tego sztukę.
Polish